Nov 07, 2010
窓ガラスの修理、しばらく金
何気なし窓の外を見た。蜘蛛の巣が窓についているものと考え放っておいた。しかし、蜘蛛の巣ではなく、金があったのだ。最近、風が強くて、何かが当たったようです。窓ガラスの修理しばらく荒れ終わって良かった。もし、窓ガラスがケジゴもしていると破片が飛んで負傷していたのかもしれない。窓ガラスの修理、しばらく金がすぐに戻ってしまおう。やはり引越しなどで新居に生活拠点を移し、その場合は、キー交換、適切なセキュリティ対策をしたいですね。その家の鍵を交換せずにと、以前に住んでいた人の合鍵などがどのような形で、悪意のある第三者にもわたってしまうのわからないものですので、やはりキーの交換、しっかりとそのような場合に措置をする必要があります。
マウスコンピューターのゲーマー向けブランド・G-Tuneから、Core i7の新たな最上位モデルとして登場したばかりの新CPUと、最強クラスのグラフィックスカードを2枚のSLI構成で搭載したモンスターマシン「MASTERPIECE i1400PA6」が発売された。最新・最高の性能を求めるゲームユーザーのためのハイスペック機を早速チェックしてみよう。
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3.5GHz動作の最速Core i7を搭載
GeForce GTX 580を2枚のSLI構成で装備
SLCタイプのSSDを搭載、ケースは高品質で使いやすいアビー製
○3.5GHz動作の最速Core i7を搭載
MASTERPIECE i1400PA6が搭載するCPUは、インテルから発表されたばかりの「Core i7-2700K」。定格の動作周波数は3.5GHz、ターボ・ブースト機能利用時は最大3.9GHzまで引き上げられるクアッドコアプロセッサで、4つのコアがハイパースレッディング機能に対応するので、8スレッドの同時処理が可能。"Sandy Bridge"世代のCore i7では、実に2011年1月以来の最高速度更新であり、パワーユーザーにとっては待望の新モデルといえるだろう。そして、モデル名の末尾に「K」が付くタイプのCPUのため、ベースクロックに対するCPU速度の倍率を変更することも可能。あくまでメーカーサポート外の使い方のため、動作無保証である点には注意が必要だが、知識のあるユーザーはより高度な楽しみ方ができるCPUとなっている。
○GeForce GTX 580を2枚のSLI構成で装備
そして、最高の環境を求めるゲーマーのための製品であることが最もよく表れているのがグラフィックスカードだ。デュアルGPUを除けばNVIDIAの最上位製品であるGeForce GTX 580を、2枚のSLI構成で搭載している。今発売されているすべての3Dゲームはもちろん、今後登場するヘビーなタイトルにおいてもスムーズな描画が得られるだろう。高速バスまた、1200Wという超大容量の電源ユニットを搭載しており、多数のドライブを搭載し、システムをフルパワーで動作させた場合も安定性にはまったく不安がない。この電源は高い変換効率を証明する「80PLUS」の認定も取得しており、低負荷時・高負荷時ともエネルギーの無駄が少ないため、発熱なども抑えられている。
○SLCタイプのSSDを搭載、ケースは高品質で使いやすいアビー製
CPUとグラフィックスカードだけがハイスペックなPCは決して珍しくないが、今回のMASTERPIECEでは、さらに、システム全体のレスポンス向上に役立つSSDを標準搭載している。これは、インテルのスマート・レスポンス・テクノロジーに対応したSLCタイプの20GB SSDで、使用頻度の高いデータを自動的にキャッシュすることにより、OSやソフトの起動、ファイル操作などの反応速度を大きく向上させることが可能となっている。また、MASTERPIECEシリーズのケースは、G-Tuneと高級ケースメーカーとして定評のあるアビーとの共同開発によるオリジナルモデルで、高い冷却性能と剛性、拡張時の作業の行いやすさなどを兼ね備えている。デザインカラーにはレッドとパープルの2色が用意されており、ユーザーの好みに合わせて選択可能だ。
○標準スペック
上記スペックは、あくまで構成の一例だ。BTOを駆使して、ぜひ自分好みの一台を作ってみてほしい。
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価格・構成については、2011/11/2(記事作成日)現在の情報です。最新情報についてはマウスコンピューターのサイトにてご確認ください。
(マイコミジャーナル広告企画)
(日高彰)
[マイコミジャーナル]
次世代のC++規格「C++11」が国際標準として発行された。多くのC++デベロッパは、この新しいC++規格で提供される新機能に関心があると思うが、仕様書を読むのは骨が折れるとためらっている方も少なくないだろう。
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そんなデベロッパの皆さんに朗報だ。C++11の登場で通常のC++コーディングとライブラリデザインなどに強く影響を与えるとみられる変更がBjarne Stroustrup氏の記事「Elements of Modern C++ Style」にまとめられている。C++98と比べて特に見た目の変更が大きく、かつ、今後広く使われ新しいコーディングスタイルになりそうなものが紹介されており、C++11新機能を知るための導入ドキュメントとして役に立つ。
紹介されているC++11の新機能を簡単にまとめると次のとおり。
可能な限りautoを使うべき
可能な限り従来のポインタとdeleteではなくスマートポインタを使うべき
ヌルポインタの値としてはnullptrを使うべき
x.begin()/x.end()ではなくbegin(x)/end(x)を使うべき
すべての要素に順次アクセスする場合にはレンジペースプールが便利
ラムダを活用すべき
コピーではなく「Move」のセマンティックを活用すべき
初期化コーディング{}がより多くのシーンで適用できるようになったため活用すべき
もちろん、「Elements of Modern C++ Style」で紹介されている機能は、絶対に使わなければならないというものではない。同記事はC++11で導入され、そして今後C++11に準拠したソースコードでよく利用されることになるであろうスタイルをまとめた資料として参考になる。なお、同記事は読者からの指摘を受けて随時更新または記述が追加されているため、時々チェックするとよいだろう。静岡の格安航空券を試してみた
(後藤大地)
[マイコミジャーナル]
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